
Jedanaesta serija Mikijevih avantura je 3. po redu u serijalu koja se sastoji od 42 striscije. Prvi put smo takav slučaj u serijalu imali u prvoj seriji koja je obuhvatila čak 3 zasebne Mikijeve priče: „Rendžeri iz Nevade“, „General Ruiz“ i „Vikinška kraljica“. Nakon toga su išle serije avantura od 21 striscije. Ponekad su sve striscije unutar iste serije bile međusobno povezane (npr. „Miki i Tawega idu na sjever“, „Miki i crvene odore“), no većinom bi to bio skup nekoliko različitih nepovezanih avantura.
Upravo je prošla serija označila drugi put na serijalu seriju od 42 striscije. U toj podužoj priči vratio se stari Mikijev neprijatelj, Magic Face i kako sam u toj recenziji naglasio počelo je razdoblje koje sam nazvao „zlatno razdoblje“ i koje sadržava najbolje epizode mladog kapetana. To zlatno razdoblje definitivno pokriva i ovu gigantsku priču koja se također sastoji od 42 striscije i donosi nam niz okršaja protiv meksičkog generala Calavere.
Calavera je definitivno jedan od negativaca koji je najviše namučio Mikija. Malo podsjeća na Ruiza budući da je također riječ o uzurpatoru koji je htio vladati Meksikom. Možemo možda konstatirati kako je on naprednija verzija Ruiza. Calavera ima i glupastog pomoćnika Minga koji je uglavnom bio zaslužan za humoristične scene ove priče. Čovjek se točno zapita pa kako jedan takav tiranin, osoba koja želi biti najmoćnija u cijeloj zemlji, koja ima sredstva da odabere ljude koji će mu odano služiti, za pomoćnika odabere upravo ovakvog imbecila.
Onako kako sam razdijelio cjelovitu priču, ona ima 7 manjih avantura, a spona među njima je upravo taj karizmatični meksički uzurpator. Zanimljivo, mnoge ove avanture postavile su temelj za buduća djela torinskog trojca.
Prva avantura – Revolveraš bez revolvera/Grofica i saučesnik (Lud 14: str 3-77)
General Zualoaga, sadašnji predsjednik Meksika, poziva Mikija u borbu protiv Calavere te mu nudi mjesto zapovjednika svoje vojske. No, uzurpatorski pretendent na to isto mjesto predsjednika, Calavera dolazi ubrzo na istu ideju te nudi Mikiju da se bori za njega protiv Zualoage. A Calavera ima i jake argumente: drži Smuka i Salassa u zarobljeništvu i njihovo preživljavanje ovisi isključivo o Mikijevoj odluci.
Ovo je glavni sadržaj prve avanture, a lako moguće da Vam je ovaj sažetak poznat čak i ako niste čitali priču. Riječ je o jednom od motiva koje smo mogli uočiti i u drugim EsseGesseovim serijalima. Ono što odmah upada u oči je da smo gotov istu postavku priče gledali u Blekovoj 14. seriji avantura kod nas objavljenoj u Ludensovom 14. broju pod nazivom „Gusar Yorik“. Tamo Yorik traži od Bleka savezništvo, a Occultis i Roddy su zarobljeni. Postavka priče je stvarno jako slična, od neuspješnog oslobađanja zarobljenog dvojica do tajanstvenih osoba koje pomažu Mikiju i Bleku.
Zanimljivo i kako je druga polovica priče sa markizom (groficom u izdanju Dnevnika) i bojnikom Ramirezom veoma slična Markovoj epizodi „Izdajnici“. Radi izbjegavanja spoilera neću pisati o čemu je točno riječ, no ako pročitate obje priče i sami ćete uočiti ogromnu sličnost u prijenosu zlatnika i izdaji. Usput, u Blekovoj avanturi s Yorikom također nailazimo na sličan motiv. No, ovdje ne treba kritizirati kopiranje koje su izvodili EsseGesseovci na svojim serijalima jer je Miki prvi njihov serijal i ove ideje koje su dobili za ovu avanturu su kasnije pretočili u svoje druge serijale, tako da kritike bi više trebale biti usmjerene ka navedenim epizodama Marka i Bleka.
Druga avantura – Četvorica stranaca (Lud 14: str 77-152)
Nakon što smo rezimirali kako su prvu avanturu ove priče autori kasnije obradili nekoliko puta u svojim drugim serijalima, sada nas očekuje još jedan takav primjer! Može biti da je razlog tome bio što su sami autori bili zadovoljni s ovom pričom s Calaverom pa su pojedine dijelove odlučili ponoviti, a može biti da je to i zbog toga što se meni baš dopala ova priča pa onda automatski mi vraća sjećanja na slične avanture.
Četvorica Nijemaca žele Calaveri pokloniti novu strojnicu. Strojnica je rastavljena te putuje u paketima čudnog oblika. Jedan mali djelić te strojnice završava kod naših junaka te oni sad ne mogu sastaviti strojnicu dokle god ne dođu do tog dijela. Moja prva asocijacija vezana je uz Blek Lud 15 „Otok gusara“, točnije avanturu u kojoj trojica Japanaca žele Englezima predati zmaja iz dubina – moćno podmornicu, međutim prvo se moraju dočepati nacrta koji se nalazi u rukama profesora Occultisa. Zanimljivo da su i likovi okarakterizirani na isti način. Nijemci ovdje, a Japanci tamo, svi oni su agresivni i nasilni te upravo zbog toga i dolazi do okršaja s Mikijem i Blekom.
Treća avantura – Običaji Asteka (Lud 14: str 152-226)
Kako je Meksiko zemlja koju su u prošlosti naseljavali razni zanimljivi narodi s bogatom kulturom i poviješću, nije ni čudo da mnogi scenaristi stripova nakon pozicioniranja priče u Meksiko, potežu za legendama Maya ili Asteka. Najbolji primjer za to je Tex koji je često imao posla i s jednima i s drugima, a u tim pričama je najčešće bio uključen i El Morisco, koji je jedan od najpoznatijih Texovih velikih prijatelja. Kad bi išao analizirati i druge serijale, također bi se u meksičkim epizodama našlo raznih legendi, no kako ovdje ipak opisujemo Mikijevu slojevitu priču protiv Calavere, dovoljno je samo reći o njoj koju riječ.
Zualoaga dobiva tajne dokumente koje sprema unutar jednog astečkog kipa. Taj kip je na zlu glasu jer kruži legenda da tko ga takne, njega čeka nesreća što malo podsjeća i na Texovu avanturu „Tajna zlatnog idola“ nastalu 7 godina ranije. Upravo zahvaljujući toj legendi autori pribjegavaju brojnim humorističnim scenama s kipom. Uz to ubacuju i lik jednog starog Asteka kojeg su definitivno mogli i malo bolje razraditi. No s njim uspjeli su formirati trokut Miki-Calavera-Astek koji žele doći do kipića i/ili dokumenata koji su u njemu.
Ovdje upoznajemo još jednog osebujnog lika, a to je Estrellito el Desperado. Simaptični i duhoviti razbojnik postat će jedan od rijetkih likova koji će imati i ponovno pojavljivanje u serijalu u priči koju možete čitati u 20. Ludensovom broju. Estrellito se u ovoj avanturi pojavljuje po prvi put, no pojavljivat će se i u idućima te će biti veoma koristan Mikijev saveznik u borbi protiv Calavere.
Četvrta avantura – Dezerteri (Lud 15: str 3-51)
Kako i Dnevnikov naslov sugerira, tema epizode je dezerterstvo. Četvorica vojnika odlučila su dezertirati i prijeći Calaveri, međutim Mikijevom lukavošću, primorani su boriti se i dalje uz Mikija protiv Calavere. Od likova možemo još istaknuti i Joea, sumnjivog tipa koji se praktički sam bacio u klopku te skupnika (ili u izdanju Dnevnika kaplara) Alonza. Spomenut ću i to kako avantura dosta podsjeća na Markovu „Predstražu heroja“.
Peta avantura – Smuk milijunaš (Lud 15: str 52-77)
Najkraća avantura ove priče donosi nam prvenstveno malo zabave u vidu dugova koje Salasso ima prema Smuku. Te scene u kojima Smuk očituje Salasso koliko mu je dužan svako toliko su stvarno za pamćenje. Glavna priča pak vuče na Blekovu „Šume zasjeda“ (Lud 13), točnije na avanturu sa Smrdljivim Joeom. Tamo Joe, a ovdje pak Estrellito spašavaju naše junake iz zamke u koju su upali.
Šesta avantura – Tragom Calavera (Lud 15: str 77-152)
Centralna figura ove avanture je revolveraš Anđeoski Draw. Draw glumi fotografa i novinara kako bi se neopaženo ugurao u Zualoaginu palaču te ukrao tajne dokumente. Jako dobro glumi svoju ulogu, a kako saznajemo i ranije je stekao popularnost upravo na temelju svog mirnog izgleda. Još jedna dinamična avantura prepuna i akcije i zabavnih scena, a jedina stvar koju bih ovdje prigovorio je to što Draw nestane sa scene krajem avanture. Miki ga onesvijesti u lokalu i više nismo čuli za njega. Budući da se iduća avantura na neki način direktno nastavlja na ovu, ostaje mali žal što nije još malo bolje iskorišten potencijal lika.
Sedma avantura – Tajno oružje (Lud 15: str 152-226)
Završna avantura broja mi je osobno bila još i najbolja i upravo one scene iz starog napuštenog španjolskog grada najviše i pamtim iz ove priče. Osim dijela radnje koji je dislociran u grad do kojeg se dođe prolazeći kroz tajni prolaz, istaknimo početak i kraj avanture koji su me automatski podsjetili na neke ranije Mikijeve priče. Na početku je Calavera zarobljen te vješto bježi iz zatvora što automatski asocira i na Magic Faceov bijeg iz prošle priče. Završnica pak podsjeća na okršaj protiv Ruiza, te Calaveru dočeka veoma sličan kraj kao i njega. Iako je naravno Calaverin kraj bio veoma bizaran pa i tu dajem plus za originalnost.
Zaključak
Da zaključim riječ je stvarno o odličnoj Mikijevoj priči. U rangu svih njegovih priča ova mi definitivno ulazi u top 3, a po kompleksnosti radnje i broju avantura te prevrata može se mjeriti jedino s prijašnjom avanturom u kojoj smo imali povratak Magic Facea. Jasno da ove ocjene će naići na čuđenje kod većeg broja ljudi koji serijal smatraju djetinjastim i neozbiljnim, ali za one koji vole malo zabave, tj. malo štiva za opuštanje i stavljanje mozga na pašu, ova priča će im doći kao naručena. Akcije stvarno ima napretek, a humora također. Iako Smuk i Salasso možda nisu toliko zabavna kombinacija kao Bluff i Žalosna Sova ili Roddy i Occultis, ovdje su nam njih dvojica stvarno ponudili brojne duhovite trenutke, od kojih se meni najviše svidjelo kad je Salasso dugovao Smuku milijun dolara pa mu ovaj malo po malo otpisuje dug.
Scenaristički ovo je na razini na kojoj smo naviknuti od našeg trojca. Oni koji vole čitati sve njihove serijale će sigurno također primijetiti brojne sličnosti s nekim drugim pričama (neke sličnosti sam objasnio na što me podsjećaju). S obzirom da ovdje imamo baš velik broj scenarističkih stvari koje su autori kasnije obradili u drugim pričama svojih junaka, ja sam nekako došao do zaključka da se i njima svidjela ova priča te nakon što su je napisali zadržali su neke postavke u glavi te ih „ponovili“ u svojim kasnijim dijelima.
Crtalački je ovo također bilo sjajno, pravi masterpiece! Upravo u ovom periodu serijala mi se njihov crtež na Mikiju najviše sviđa. Za naslovnice također stavljam maksimalnu ocjenu vodeći se općim dojmom koji je ova priča ostavila na mene. Na kraju ponavljam, priča je u top 3 od Kapetana Mikija bez sumnje!